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Vray para 3DS MAX
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Vray para 3DS MAX
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Tópicos abordados:
Interface do programa
Comandos básicos de criação (geometrias e shapes)
Comandos básicos de modificação
Modelagem básica
Edição de meshs, polys e grupos
Importação de modelos
Links e referências externas de modelos (modelos de AutoCAD e Revit)
Uso de modificadores (mapeamento ou alteração de geometria)
Materiais e texturas – Utilização de materiais compatíveis com o Mental Ray
Sistemas de Iluminação (Iluminação externa diurna e interna noturna)
Conceitos e composição cênica
Estudo de alguns plugins
Renderização com MentalRay
Conversão de materiais Vray para Mental Ray
Instrutor
Gustavo Bernardi
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