Vray para 3DS MAX

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Vray para 3DS MAX

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Tópicos abordados:

  • Interface do programa
  • Comandos básicos de criação (geometrias e shapes)
  • Comandos básicos de modificação
  • Modelagem básica
  • Edição de meshs, polys e grupos
  • Importação de modelos
  • Links e referências externas de modelos (modelos de AutoCAD e Revit)
  • Uso de modificadores (mapeamento ou alteração de geometria)
  • Materiais e texturas – Utilização de materiais compatíveis com o Mental Ray
  • Sistemas de Iluminação (Iluminação externa diurna e interna noturna)
  • Conceitos e composição cênica
  • Estudo de alguns plugins
  • Renderização com MentalRay
  • Conversão de materiais Vray para Mental Ray

Instrutor

Gustavo Bernardi

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